segunda-feira, 11 de julho de 2011

Progressos

Olá, pessoal.

Depois de um tempão tempo sem postarmos algo por aqui, venho reportar o que nosso grupo anda fazendo do projeto de Java e TDS.

Como, pelo menos inicialmente, cada integrante do grupo ficou encarregado de uma parte do projeto, decidimos que cada um deveria escrever um mini-relatório do que já conseguiu fazer.

Abaixo estão os progressos de cada um dos integrantes:

Arthur Vezneyan Zotareli Rosa Nº04 Prontuário 0951366

O que fez nessa semana?


  • Dei idéias de como trabalhar com a mira do jogo e participei das discussões do grupo.

Gabriel Negrelli Garcia Nº 22 Prontuário 0951234

O que fez nessa semana?


  • Realizei testes com a API de Física que será utilizada no jogo;
  • Implementei a atração gravitacional entre os corpos;
  • Criei as classes que servirão de base para o jogo;
  • Subi o projeto no Subversion;
  • Comecei a dar uma olhada na API gwt-graphics, para que possamos desenhar as fases;
  • Criei um programa para teste da API de Física + Implementação de gravidade;

Gabriel Rodrigues Guaiato Nº24 Prontuário 0951412

O que fez nessa semana?


  • Auxiliei no desenvolvimento da API de física.
  • Pesquisei sobre API disponibilizadas para a conexão e login com Facebook, Twitter e contas Google.
  • Organizei uma reunião para os interessados no desenvolvimento da ferramenta de login discutirem.

Heloisa R. B. Carbone N° 26 Prontuário 0951773

O que fez nessa semana?


  • Formulei a mesa do jogo (onde o usuário selecionará com quem deseja jogar, ou se quer criar uma mesa nova). Desenhei-a no netbeans.
  • Estudando como utilizar o gwt design para a montagem da mesma mesa, para que seja possível a utilização das tecnologias que escolhemos.
  • Estou tendo certa dificuldade com alguns desenhos do gwt, como a tabela, porém ainda não arrumei uma forma de configurá-la.

Ricardo Yukio Sakurai Nº34 Prontuário 0951927

O que fez nessa semana?


  • Estudei sobre o formato de arquivo xml e construí um arquivo padrão para o armazenamento de dados dos mapas do jogo.
  • Construí uma classe que lê os arquivos em xml e utiliza seus dados para a construção dos mapas.
  • Utilizei a API JDOM para a execução dos comandos na classe citada anteriormente.


Como dito acima, o projeto do grupo já está no repositório Subversion da escola.


Para os interessados, lá é possível encontrar um programa de testes, que permite criar estrelas e planetas e que demonstra o funcionamento da API de física que estamos utilizando.

Embora seja um programa bem simples, dá para brincar um pouco.

O link da nossa pasta no repositório é este aqui:

Pasta do grupo

E o projeto está na pasta:

ProjetoJogoPlanetario_PontoJar

Embora ele tenha sido criado com o Netbeans, testamos a importação no Eclipse e ela funciona.

Abaixo está uma imagem do programa de testes:




Bom, por enquanto é isso.

Esperamos que aqueles que testarem o exemplo, gostem =)

Até a próxima,

Grupo Ponto Jar.